
Некогда оригинальный S.T.A.L.K.E.R. влюбил в себя миллионы игроков, которые почти два десятка лет ждали весточки о продолжении. И этот день настал — S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl появилась «на прилавках» магазинов. Что из этого вышло, расскажу прямо сейчас…
Тот самый S.T.A.L.K.E.R.?!

В «Сердце Чернобыля» игроки познакомятся с историей Скифа — сталкера не по своей воле. Герой нашёл странный артефакт за пределами Зоны и отправился в это опасное место для получения о нём большей информации. Он хочет изменить свою жизнь к лучшему, но из-за нападения неизвестных и кражи найденного предмета встаёт на путь мести и отправляется за ответами. История развивается не очень стремительно, но в конечном итоге снова сделает персонажа центром повествования, человеком, способным изменить Зону к лучшему.
Разработчики (на этот раз) постарались создать полноценный сценарий, который, к несчастью, не работает должным образом. Основная линия в игре способна занять геймера, но совершенно лишена эмоциональной составляющей, поэтому вряд ли западёт в душу. Это всего лишь обычный рассказ об очередном герое, как из книжной серии (уже наклепали более трёх сотен произведений кряду). Да и искать десятками часов потерянный в прологе артефакт совершенно не хочется.
Если игрок знаком со всеми книжными продуктами, обвесил плакатами комнату и уже несколько десятков раз отправлялся в Припять, то S2 точно ему подходит — фансервиса «накатили» знатно. Знакомые персонажи, отсылки к различным ушедшим событиям — новичок не поймёт «пасхалку», зато фанат точно найдёт нечто знакомое. Не только место или артефакт, но какой-то знаковый фрагмент ушедшей эпохи.

Но больше всего S.T.A.L.K.E.R. всегда цеплял своим духом и атмосферой, и здесь с этим всё в порядке. Разнообразные локации перенесут в полуразрушенный мир, наполненный аномалиями и загадочными тварями. Каждый регион способен удивить наполнением и порадовать исследованием — то, что было так любо в предыдущих играх. Везде полно точек интереса, различных строений, знаковых мест и уникальных местностей. Здесь по-настоящему круто блуждать и искать припасы.
После запуска молниеносно погружаешься в происходящее и поначалу даже сильно увлекаешься в процесс, но лишь поначалу. Только на атмосфере игра способна поддерживать интерес у фанатов оригинала. Для этого здесь есть всё. Остальные же игроки, скорее всего, упрутся в однообразный геймплей и совсем уж вторичные побочные квесты: прийти, убей, найди, верни и прочие обыкновенные занятия. Иногда, конечно, бывают случайные встречи, способные позабавить сталкера, но совсем уж нечасто. Да и можно вовсе не напороться на них из-за невнимательности и остаться без доли контента.

Отходим от атмосферы и упираемся в пустой, ничем не примечательный мир. Главенствует в Зоне группировка «Варта», которая за пределами игр победила все другие «кланы». Да, некоторых представителей ещё можно встретить, но такие знакомства воспринимаются больше «пасхалками», нежели важными и полезными. Да и территории, откровенно говоря, довольно пустынные. Перепалки между военными и бандитами, а также стычки с монстрами ещё происходят, но не так часто. Иногда можно даже за десяток минут никого не встретить.
Да и вопрос появления противников никак не решён. Забрались вне задания на КПП с кучей военных? Готовьтесь бесконечно перестреливать новых и новых врагов. Все они привязаны к определённой местности и могут появиться буквально у игрока за спиной. Об этом сообщит соответствующий маркер на экране. Не ясно, по какой причине разработчики не поставили хотя бы часовой блок на «респавн» противников — это позволило бы не выпадать из игрового мира.
Геймплейное однообразие

Весь геймплей фокусируется вокруг исследования локаций и выполнения различных заданий с уничтожением оппонентов. И если по части изучения территорий можно найти хотя бы сколько-то забавного времяпрепровождения с уникальными местами, то по части боевых столкновений всё гораздо хуже. И дело касается не только посредственной стрельбы, но и скудного интеллекта противников.
Выглядываем на секунду, и через полкарты уже летит точная очередь оппонента. Застраховаться от этого никак нельзя, лишь проявить смекалку и обойти враждебного сталкера с другой стороны. Иногда враги могут пойти в сторону героя в лобовую атаку, но чаще попросту прячутся за ближайшее укрытие, понемногу стреляют и изредка меняют позиции.

Зато можно похвалить финансовую систему. Заработать купоны миллионами не получится — предстоит вдумчиво тратить накопленные средства и распределять на нужды. Аптечек и еды на среднем уровне должно быть достаточно для выживания, а вот починкой снаряжения предстоит заниматься часто. К слову, игрок волен устанавливать модификации на «пушки», усовершенствовать их и броню.
Весь игровой процесс построен так, чтобы геймер ощущал хардкорность происходящего. Отсюда и сложность перестрелок, необходимость постоянного ремонта, низкая грузоподъёмность с заметным замедлением передвижения, опасные монстры, готовые раскромсать игрока за короткий промежуток времени.
И поначалу всё это работает, но постепенно весь заряд бодрости, увлечённость событиями и посредственный геймплей сходят на нет. Как-то всё слишком уныло и однообразно. Первые уникальные аномалии удивляли и поражали, к ним приходилось искать подход; перестрелки не надоедали, хотя и выглядели коряво; миссии были миссиями, славно, что присутствуют. А дальше — надоедливое уныние и горестное горе. Закинулись пивком, съели колбаску с хлебушком и дальше воевать с бандитами и мутантами.
Почти красивый мир

Возвращаемся к визуальному стилю и получаем очень красивые локации, о которых мы упоминали ранее. Но не везде. Отправляемся в лес и наслаждаемся красотами пейзажа, небом, выбросами, погодными явлениями, цветовой гаммой и реалистичностью изображения. Тут же заходим в здание, смотрим в какой-нибудь унылый угол и замечаем совсем уж низкокачественную «картинку». Возможно, это лишь моя личная претензия, но такие двоякие чувства меня преследовали постоянно. Вроде бы прикольно и правдиво, но всегда с оттенком «но».
Ломают погружение и многочисленные баги с техническими проблемами. Уже сейчас нашлись мододелы, которые выпустили исправления, но хотелось бы увидеть фиксы и патчи от студии. На RTX 3060 всё довольно играбельно, но частенько появлялись графические артефакты, различные ошибки и нюансы.

Здесь же и резкие скачки частоты кадров: от автосохранений до изменения местности и климата при переходе из одной части Зоны в другую. Я видел и более плохую реализацию, поэтому в какой-то момент перестал обращать на проблемы внимание, но для многих геймеров, особенно с более слабым железом, это станет критично.
Всё-таки даже в постапокалиптический шутер хочется играть хотя бы при стабильных 60 FPS, а не снова и снова хвататься за стандарт консолей прошлого поколения в 30 FPS. Хотя, возможно, при отсутствии резкого изменения показателей даже более низкие значения не казались бы критичными. Но сейчас имеем то, что имеем.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl нельзя назвать плохой игрой, но и выдающейся тоже не получится. Этот проект получился крепким середняком с огромным атмосферным миром и детализированной (местами) графикой, но с крайне унылой стрельбой, глупым интеллектом противников и отсутствующей системой случайных событий.
В какой-то момент хочется надеяться, что увиденное за десяток часов хотя бы как-то изменится, но игра не пытается выйти за рамки базовой концепции, предоставляя однообразный игровой процесс с кучей багов.
Если взглянуть с другой стороны, проект представлен в виде большого фансервиса с кучей знаковых для серии персонажей и отсылками к прошедшим событиям — разработчики смогли вернуть 2007 год. Игра кое-как работает на большинстве компьютеров, но даёт нужную атмосферу постсоветскому человеку. Почти «один в один», но через семнадцать лет.
Плюсы:
- Проработанная атмосфера постапокалипсиса;
- Обилие контента для фанатов серии;
- Умеренная хардкорность, под стать сеттингу;
- Некоторые побочные квесты.
Минусы:
- Посредственная сюжетная линия;
- Неприятная стрельба;
- Слабый искусственный интеллект;
- Многочисленные технические проблемы.
Итоговый балл: 7.0 из 10
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl можно назвать интересным для фанатов оригинала (он неплохо работает на ностальгии), но точно сомнительным продуктом для массового геймера. При всех значимых положительных чертах до выпуска тонны модов и исправления значимых ошибок проект вряд ли понравится обычному игроку. Но по подписке поковыряться можно.
Всю статью перечисляются тонны проблем, а на выходе по итогу аж целых 7 баллов игра получает. У автора текста с логикой всё в порядке? Я такой игре больше 5-ти баллов не дам в текущем состоянии. Тем более, что в игре не работает ключевая обещанная механика A-Life 2.0 - её в игре просто нет. Из-за её отсутствия мир мёртвый. На 7 баллов игра потянет только тогда, когда и если каким-то чудом игру починят и всё обещанное разработчиками наконец заработает. Сейчас же Сталкер 2 лютый неиграбельный багодром. Даже Киберпанк 2077 в день выхода имел гораздо меньше проблем и был гораздо более играбельным... Точка.
А если бы в сталкер завезли аниме девочек, больше бы оценку дал...Вопрос.
отличная игра, на нормальных машинах играется почти отлично, а дождаться патчей дело времени, багодром у тебя в головушке
Как раз если починить баги, а-лайф.2, то это будет уже тот самый СТАЛКЕР, но через 17 лет, а значит игра будет верна себе. О каких 7 баллах за незабагованный "тотсамыйсталкер" вы говорите? Лучше так и скажите, что не относитесь к армии фанатов вселенной, ибо "тотсамыйсталкер" - легенда и без вашего мнения. Вот здесь точка. Другое дело что да, сейчас это далеко не 7 из 10. В лучшем случае 5-6 баллов. И да, сталкер никогда не был про сюжет, серия всегда брала сталкерковской атмосферой, безысходностью, родной атрибутикой русской души, понятным глубинкам в ухабах и руинах, заброшенных заводов, тут даже деревья и растительность именно российские, бродишь по локациям и прям видишь свою родимую глубинку.
Это игра - как обо$рать Unreal Engine и т.д. до кучи
У меня игра норм шла и без всех этих патчей, но этот банальный сюжет, принеси то, найди это, поговори с тем, убей того, короче беготня туда-сюда, скукота, стелса нет вообще, враги видят тебя сквозь стены, побочки это ваще другое еще..., короче ни какого интереса играть дальше, удалил...
Надеюсь Инди Джонс не подведет )))
Отсутствие импакта при стрельбе, отсутствие системы A-life, фанбоевский сюжет. Атмосфера там где? В графике на UE5? Складывается ощущение, что игру делали зумеры, которые не поняли в чем уникальность начинки оригинальной трилогии, скопировав лишь обертку, внутри которой пластилин вместо конфетки.
плак? на моей 4080 super картинка отпад
Обалденный графончик
Стрельба кайф , особенно из топовых пушек типа вал и гроза , ну и дробина на 10 патронов
Так же офигенно выглядят пушки в руках , обожаю когда пистолеты и прочее не занимают пол экрана , а мельнькие и аккуратненькие )
да, зашел посмотрел... все
Да даже если отбросить все технические моменты, в каких местах игра выросла по сравнению с оригиналом? Кроме графики ни в чем, абсолютно, ни геймплейно, ни возможностями, ни контентом. Новых мест не много, новых монстров нет, a life так вообще вырублен, даже никаких вырезанных возможностей с оригинала не доработали и не внедрили. Абсолютно халтурный сиквел спустя столько времени и кучи переносов, сделанный по лекалу, но с дико дрожащими руками. Так что не за что его хвалить, пока что, авось через пару лет станет лучше, если будет подход и желание сделать игру лучше.
Дикий остров, Химзавод, Террикон, Залесье, Дуга, НИИЧАЗ, хижина Доктора, Чернобыль-два, Цементный завод, . И это я молчу про глобальное расширение старых локаций. Неа, новых мест немного.
Сразу палится человек, который по видосам всяких дегенератов сделал вывод об игре, а сам едва ли даже игру запускал)
Так ещё прикол в том, что на моей видеокарте игра выдает 30-40 фпс, при средних настройках и не выдающейся картинке. А Аномали летает на максимальной графике, и в итоге с бОльшим FPS смотрится красивее и целостнее, хотя делалась моддерами любителями, а не огромной студией 300 человек. И этот их огроменный офис не смог даже новый движок запилить, понадеявшись по быстрому на готовый движок накидать ассетов.
Афигеть, целых 8 небольших и в целом пустых точек интереса за 10 лет. Гениально! Игру прошёл до конца, если что.
А я ещë не прошëл, но наиграл 40+ часов. По сюжету только из НИИЧАЗА дошел до Ростока, и охреневаю от того, сколько мест я ещë не видел и от того, какой ты звездун.
Ты, кстати, обосрался ещë и с мутантами: как минимум, кот баюн и псевдо-олень — новые мутанты.
И вообще изначально твой коммент целиком и полностью не комплиментарный, а ноющий на пустом месте. И при этом ты настоолько всем был недоволен, что незаметно для самого себя прошëл игру, обегав гигантскую карту в 64 кв. метров?)
Пока обосрался лишь ты - я вообще ничего не писал про мутантов. Как и про то, что "всем был недоволен". У тебя помутнение какое-то, чего тебя так трясёт? И кто виноват, что ты играешь как черепаха. За 40+ часов только до НИИЧАЗА/Ростока дойти, это надо быть опытным игроком :D Уж сколько стримеров на твиче, в среднем за 30 (даже не 40) часов её полностью и проходят. Даже со слов самих разработчиков (!), любящих приукрашивать, эта игра в среднем на 40 часов. Из них большую часть времени ты тупо бежишь по полям-лесам, чтобы за несколько минут захедшотить противников, набрать одинакового лута и бежать с ним обратно сдавать квест (но я не против такой активности, как очень терпеливый игрок - бегу себе, слушаю ambient, кайфую от атмосферы).
Я бы в таком состоянии выше 6 не ставил. А вот когда допилят можно и поглядеть что это такое.
Сейчас это очередная заготовка игры, а не игра.
Тогда когда допилят всем уже п о х у й будет, хайп пройдет
Играют не ради хайпа.
Киберпанк вон допиливают - и каждое обновление на слуху. Но там и изначально игра была с интересной задумкой, новыми механиками, действительно хорошей и прорывной постановкой, анимацией, квестами и прочим. Я бы даже сказал, что если сравнивать баги Киберпанка на старте и Сталкера на старте именно на ПК - то Киберпанк был в куда лучшем состоянии. Ему запуск именно консольные версии подпортили. А у чешского шедевра плохо все и на всех платформах.
Зашел в дом пусто, залез на чердак - пусто, это что, весь хлам аномалии унесли???
неинтересно...
лучше пройду еще разок метро-эксодус, вот там наполнение мира отличное, интересно не только пробежать по сюжету, но и облазить каждый закоулок, или просто гулять
Ну что ты так, вовсе не пусто. Вон автор пишет "много мест интереса", и в каждом обязательно будет заспавнено 2 бинта, аптечка и кусок колбасы. Да я за 8 часов игры этими бинтами уже джопу вытираю, сколько их валяется в каждой кастрюле, под каждым кустом.
Там получается не выгодно бегать искать стандартные тайники, ибо там хабар простые расходники. Так еще если бандосы заспавнятся сразу у тебя за спиной, то вообще на перестрелки расходников больше потратить можно чем залутаешь с тайника.
если откинуть освещение от UE5, то это будет все тот же сталкер 2006 года,
по факту - натянули сову на глобус, собрали абсолютно всё (локации, модели) из трилогии и криво сшили это покрывало на новом движке. Результат закономерен - сломанная оптимизация, примитивная графика, никакой сюжет, отсутствие хваленой A-Life и вообще хоть какой-то пародиии на симуляцию жизни в Зоне... это не просто игра ниже среднего, это платный альфа-тест. Ощущения новой, качественной игры отсутствует напрочь.
Этот шлак может получить 2-3 балла и то с натяжкой, чисто ради ностальгии к самой трилогии.
GSC... это уже не изменить.
🤝
Кстати, даже в Фар краях мир более живым кажется, хотя ни про какой Алайф они не орали ))
Автор явно завысил оценку.
Нет смысла читать комменты на ПГ под практически любыми играми, давно тут уже никто игры не хвалит, сплошной хейт, безобразный и топорный. Опираться на мнение местной блатоты нет смысла. Я вообще без понятия во что тут люди играют, если им все игры плохи...
Причём смотришь на оценки от пользователей - там даже выше чем оценка от обзора.
Ты лучше спроси у автора почему у него за год обзоров нет оценки меньше 7, может всё таки у большинства "плохих игр нет-не бывает"?
Угу, кстати до выхода игры было 8 с копейками. Круто, да?
Я тебе могу детальное сравнение ЗП с С2 привести, в котором С2 проиграет по всему геймплею. Пока что ты "чел" который доволен выключенным алайфом и исследованиями аля "за большим сейфом с кодовым замком в секретном НИИ 2 палки колбасы"
А если я не играл в ЗП и пофиг на него или мне по-восприятию больше нравится Ст2? Что ты пытаешься этим доказать??
Да, к сожалению всё так. Тут люди не игры обсуждают. А пытаются протолкнуть одну линию, чтобы мнение об игре устоялось в виде ярлыка. Стадного. Любыми путями. Поэтому люди давно сидят по всяким тематическим пабликам в тг, ютьюбчиках, где комфортно и без токсиков, которые пытаются условно тебе, человеку, которому нравится какая-то игра доказать и унизить за это.
Это значит ты имеешь право иметь своё неаргументированное мнение-оценку. Я могу обьективно оценить 2 продукта и смело заявить, что 15 летняя игра этого же разработчика качественнее сегодняшней.
Ребёнку тоже нравится впервые с кубиками играться, но это не значит что он вправе навязывать другим свои оценки, а главное запрещать другим критиковать или быть обьективно недовольным сырым продуктом.
Вот я об этом и говорю - ты клеймишь всех недовольных токсиками и прочими, только за то, что им игра не понравилась. Где-кто тут поносит тех, кому игра понравилась? Где-кто тебя унижает, думбас? Ты за очередную игру-разрабов опять ложишься грудью, считая себя выше мнений других, а главное - как типичный пустослов не можешь сказать по игре никаких контраргументов, потому и разнылся.
СССР всё строил и создавал, игра полностью на эту тему, а русофобы не удосужились озвучить на русский.
Ток скот будет это покупать.
а украина это разве не СССР? начали строить всё при СССР. В целом игра норм, Жалко конечно что пока без русской озвучки, но скоро думаю появится. И игру допилят., баги устранят, и модов наклепают. Пока тяжеловато играть, но это моё мнение.
А Украина - не СССР)? Насколько я помню она юридически до сих пор СССР
ну вторую половину не читай, я там пытался пошутить про распространенное (среди некоторых) мнение о том, что Украина так и не вышла из СССР. Если что, я за мнение, что таки вышла, в том же 91 году.
Являясь поклонником серии, долго ждал игру, и на данный момент прошел большую часть сюжетки, в целом с обзором согласен, и не буду писать про баги и тд. Но есть несколько моментов которые раздражают лично меня.
Очень странно работает смена времени суток, постоянно шаришся в темноте, даже если поспать до утра, пока добегаешь до точки, опять темно, либо вечер либо погода мрачная. По ощущению, темно процентов 80 времени. Возможно это надо для гнетущей атмосферы? Но мир красивый, хочется посмотреть вокруг, разглядывать детали, особенно при таком количестве пустой бегатни. В помещениях это не сильно напрягает, но на улице... Даже если просто стоять, быстро стемнеет, но дождаться утра кажется вообще не возможно(((
Карта 4080 super
тоже самое. пришлось ставить мод на 16 часовой рабочий день(
Судя по обзору неплохая графика и атмосфера, а самое основное в игре (внезапно геймплей) дно. Однозначно тянет на 7 из 10. Дело Смуты живет. "Ну красиво же, ребят, красиво"
Ха! А помните, как эта конторка обещала «пробить потолок игровой индустрии» своей игрой? Ну-ну... пока получилось только дно пробить.
Дно - это тоже чейто потолок!
Шутер с убогими стрельбой и сюжетом, но 7 из 10? А за что так много? Za однообразные лица и Vысокий уровень искусственного интеллекта соперника, теряющего вас если вы смогли залезть куда нибудь повыше.
что-то мне подсказывает, что ИИ в игре явно более смышленнее, чем персонажи, которые излагают мысли миксуя кириллицу с латинскими v и z
что-то это всемирно известный украинский вселенский Разум, который вас привел к сокращению популяции и массовой эмиграции
да, батенька, лечиться вам надо. Бредите о неком разуме..)
как говорится в одной классике - утром кефир, а вечером клистир.
Ну ты и чмо без чести, достоинства и самоуважения. Игра от врагов, которые срать на тебя хотели, русский вырезали, в России продавать запретили, но ты как собачонка прибежал, где-то урвал копию игры, которая от врагов и которые срать на тебя хотели, запустил, играл причмокивая, забыв про своё достоинство и самоуважения. Воистину шлюшка ты дешёвая без чести, достоинства и самоуважения. Имей хоть каплю чести и откажись от продукта врагов. А то выходит, собачонка лает, но не кусается
сомнительным продуктом для массового геймера
Так какого хрена ставишь 7? Если он сомнителен то ему край оценка 5 и то много... в последнее время, оценки (так называемых знатоков) уже не удивляют, ибо ставят АБЫ поставить и не понимают чё вообще творят... что этой 7, что Драконке 7, других цифр видимо не знаем...
Но по подписке поковыряться можно.
У себя-бы там поковырял в мозгу, когда такую чушь пишешь ... Тут 95% сидит на Зеленом магазине, какой подписке ты городишь , уже-б сказал что остановить вас может РАЗМЕР игры, но не, поковырять можно-ж...
Почему в минусы не попал тупой ИИ, тупой (сломанный) стелс, тонны багов, поломанные квесты,
заскриптованный сценах и частично бессмертных монстрах , о каком КОНТЭЭЭНТЕ речь вообще, из ПЛЮСОВ тут +- атмосФЭра и тооо , с натяжкой . Скажу так на релизе(та даже с двумя патчами) к игре лучше не прикасаться, ибо СЫРО и если судить по 1й версии игры то там и 5-ти балов будет очень много.
Почти согласен с обзором, эта игра больше подойдет фанатам сталкера, чем новым игрокам. Но вот с тем что стрельба не очень все же не согласен, мне она понравилась
В сталкере 1 стрельба гораздо лучше, особенно с модами различными. Так что для меня стрельба Сталкера 2 так себе... я привык к более качественной стрельбе из первого сталкера.
Ты на приколе? В первом сталкере стрельбу исправили моды. В оригинале она убогая и оружие левозатворное с какого то перепугу. Про текстуры пушек ваще молчу. Баланс урона издевательский, когда собаки в ЗП впитывают по 2 магазина с пестолета, и стволы ломаются через каждые 3-4 рожка. Во втором сталкере такая же беда, но думаю мододелы всё порешают, респект им и низкий поклон.
Ты хотя бы с калаша стрелял когда нибудь в реале? Это же полная хрень разброс на весь экран, отдача такая, как будто с корда с рук стреляешь, хрен куда попадешь, только в упор
Нет конечно, но в игре мне стрельба нравится
Сталкер ни когда не был шедевром, вышла первая часть багованое д е р ь м о, играть можно было патча после 5-6 где то, просто сыграли на атмосфере, гемплей всегда был убогим перестрелки, поиск артов, тайников все дальше развлекай себя сам. В ЧН пытались сделать что то новое, война группировок но большинство этой х у й н и не оценило и игру закидали г о в но м. Только вот большой + прошлых частей это действительно рабочий а-лайф, русская хорошая озвучка. Новая часть просто деградировала во всех планах, понятно что кастрюлеголовые полюбому бы подосрали поэтому я как только узнал что не будет русской озвучки сразу похоронил игру для себя. А-лайф просто п ро е б а л с я вместо него сделали спавн перед еблом гг. Да картинка норм, но это у е б и щ н ы й движок который не дает атмосферы. Такое ощущение что игру буквально слепили за пару лет наспех и все.
Ты все игры для себя хоронишь где нет русской озвучки?
Чел описал все минусы игры, но саша шенин решил докопаться про пункт с озвучкой. дуралей.
автор да ты упал? стрельба и звук стрельбы тут на высшем уровне. оружие чувствуешь очень хорошо.
Согласен полностью , от звука хэдшота просто кайф , хотел бы в каждой игре где есть стрельба такое слышать !
Стрельба шикарна, да эти обзоры все это хрень, пока сам не поиграешь и не заценишь. Мне лично все зашло в игре, кайфую.
Кстати да, я по видосам думал что стрельба будет хреновая а она оказалась вполне неплохой 🤷
Но в сталкере 1 стрельба гораздо лучше реализована. Стрельбу Сталкера 2 прям совсем плохой не назову, но факт остаётся фактом - в сталкере 1 со стрельбой дела обстоят гораздо лучше. Поэтому те, кто говорит стрельба Ок, я считаю, просто не играли в Сталкер 1. Либо забыли, как оно там было. Точка.
при чем тут первый сталкер? речь идет о стрельбе в этой игре.
За 10 часов игры тыщу трупов настрелял, как в калде. Вот тебе и постапок.
Что НОВОГО мы узнаём про ЛОР/зону/какую-то мистику?
Ага, теперь аномалии это посмешища, контрящиеся болтом
Теперь если в игре есть 3-4 хороших квеста из 1000 то это уже плюс. Итоги гейминга 24 года .
В минусах стоит ВЕСЬ геймплей, т.е. то, что вы видите на экране 90% времени. 7 баллов (оценка "хорошо"), безусловно.
Отвратительный обман длиной в 15 лет - SHIFT+DEL и всё знакомство с игрой.
Можно было 12 из 10 с током на кончиках пальцев.
Глупо что лута с монстров нет. Ну добавьте ещё каких-то снадобий или новые ресурсы, может на артефакты чтоб не угасали. А то получается мутанты "как декор." Также и расчленёнка, что с ней?
Я вот всё думал, ну ПвП понятно, может и выйдет, а чего ж кооп то в Сталкер 2 было не добавить? Он бы зашёл на отлично!
Ну а остальное, как частичные баги и просадки (откат на КТ помогает), частично работающая A-Life 2.0, приводить баланс и дорогостоящий ремонт на который жалуются, эт ещё им придётся исправлять.
Концовка затяжная, но расстраивает, т.к. эпик сражения с мутантами нет. Босс-мутант где?
Класс! Полностью просмотрел, согласен на все 100%
Сам про это писал в самом старте дней игры, но в видео автор скомпилировал всё в одно видео. Даже не всё, там он не затронул проблему диалогов, торговли, цикла нпс и тд.. он чисто по графике прошёл, но со всем я согласен.
А как видос называется найти его в ютубе.
Мне ВЛАДИК БРУТАЛ понравился больше, чем это подобие Сталкера....здесь даже трупы не реагируют на взрыв гранаты....физика на дне, расчленёнки вообще нет. Стрельба то же ватная....нет ощущения от попаданий. И ох уж эта смена ДНЯ И НОЧИ.....5 минут побегаешь днём и сразу ночь......бредятина.
Да, отсутствие расчленёнки разочаровывает, в обще никакой жести нет.
Смотрю потужный контрнахрюк в комментариях ну ок.
ну написано по больше части по факту. От себя же добавлю. Игра не вызывает в плане сюжета вообще никаких эмоций. Я думаю если бы эта игра вышла одновременно с фоллаутом 4, то ей уделилось бы куда больше внимания. Сюжет посредственный, ведет тебя за ручку. Вроде мир открытый. Но ощущения исследования нету. На припять и некоторые другие локи вообще пускает только по сюжету. В том же Ф4 ты можешь пройти пару квестов сюжета и забыть о нем вообще. Так как контента столько, что ты просто теряешься в нем, вспоминая о сюжете только спустя часов 20-30 геймплея. В С2 с этим явные проблемы. Да в том же Ф4 динамических событий и живости мира больше. Там Рейдеры с гулями месятся. в другой зоне летает винтокрыл братства и стреляет халков. С2 же в этом плане скуден. Максимум что ты получаешь 3 бандита/военных за спину. Концовки вообще атас. Считаю канон это концовка варты. Герой добился чего хотел. Зачем ему помогать каким то сомнительным личностям в их целях и идеях, которые он не разделяет? Атмосферность, ну тот же мод тру сталкер мне кажется в каких то моментах ей больше обладает. Так что на данном этапе, даже без учета багов, я игре поставлю максимум 6/10, и это как фанат серии еще поставлю.
хз, кому как, а мне игра очень даже зашла.
+ и то, что у меня и многих техн.проблем нет...за 2-3 дня игра никаких фризов, ни граф. лагов/ багов, 1 краш, компил.шейд.4-5 мин., пару раз персы встревали в стены
7 баллов за эту поделку ? щедро
Без фототекстур как в оригинале атмосфера ломается напрочь, где тут автор ее увидел в стандартном UE5 графоне, с которым сейчас все инди и одиночки делают игры
А ты, ушлёпок, на страже этой поделки стоишь что-ли? Даже на скринах выше графика выглядит будто кто-то дристанул на экран, большинство стволов выглядят как пластиковые игрушки, оригинал 2007 года в этом плане намного приятней и цветовая гамма там лучше, ясен хрен там нет никаких передовых технологий, нанитов, шманитов и прочей херни, да и в целом графон там слабее, но он реальней выглядит, нет чувства что ты весёлый мультфильм смотришь
Я знаю его родителей, нормальные мужики
Человек дело говорит. ТЧ и сейчас классно играется по многим пунктам. Графика благодаря фототекстурам почти не стареет потому что выглядит реалистично.
Не знаю кому как , но мне зашло, видимо просто потому, что я ожидал прям худшего от игры.
Поиграл в это творение, и могу с уверенностью сказать, что это та же игра что и 15 лет назад. В игру не привнесли практически ничего нового ( графику и открытый мир вообще не считаю ), за то старого осталось масса. Я хорошо помню как ждали первый сталкер, как нам показывали графон, как показывали невероятную физику в игре, вот только после выхода она также была полна багов и недоделок которые в итоги доделывали мододелы, разрабы конечно тоже выпускали патчи и всё такое, но это не сильно меняло ситуацию, ну и вот я к чему: думаю с этой игрой всё будет точно так же.
В целом игра мне нравится, если закрыть глаза на баги и оптимизацию, которые со временем допилят, НО хотелось бы большего разнообразия в игре. Пока игра в таком виде, 3/10 это её предел.
Кто вам платит за дизлайки и высеры в комментариях? дайте контакт, а то я безработный.
шлак а не игра , за 15 лет разработки могли от всех багов избавиться и оптимизировать норм , а по итогу -- одни понты рекламные и отрендерные ролики геймплея и 3 патча по выходу)))
Каких 15 лет?
Игра всего 6 лет была в разработке и ты сам попробуй что то сделать на 5 анрыле с идеальной оптимизацией и без багов а мы посмотрим
Чел. Игра в разработке с 2012 если не раньше.
Подушню: Сталкер с апокалипсисом и постапокалипсисом вообще никак не связан
Там постапок, но локальный. Но наверное правильнее называть "игра с настроением постапока".
Мне игра зашла.Я не ярый поклонник серии,я просто прошёл все части игры один раз на релизе.Ждал вторую,дождался.Мне нравится пейзажи игры,остальное второстепенно.Как и первые игры серии я пройду эту один раз и всё.
Моё личное мнение по игре, а я прошёл 2\3 и уже в Припяти... это не Сталкер, это игра-фанфик по вселенной. Это как если модеры "сделал свой Сталкер на другом движке".. тоже самое. Да, сделано качественно по 3Д моделям (что не удивительно, хайполи модели движок тянет, но тоже вопросы местами, те же монстры просто отстой зная возможности движка), в принципе на этом всё.. Освещение гвно, стоишь на улице нихера не видно что внутри здания, зашёл в здание нихера не видно что снаружи, то засветы то темень.. отражения гвно, тени гвно, теней от объектов нет.. что это.. нпс деревянные, диалоги ..просто нет, ни с 1 нпс непообщаться кроме квестовых по заданиям.. баланса нет.. и тд... глобально же это в корне не Сталкер, а фанфик игра по вселенной около сталкерской темы которую делали школьники с бюджетом.
Бл так обидно (( так надеялся что будет вау.. а вышло фу.
Про Cyberpunk 2077 также говорили, а в итоге оказалась классная игра, дико красивая и технологична, которую прошёл вдоль и поперёг, и было откровенно мало!)
киберпанк вышел лучшей игрой года, и технологично, и по графике, а этот проходняк сравнивать с киберпанком даже смысла нету, все боты которые дефают игру в комментах сравнивают её со смутой)))
Точно!) Именно по этому игру поносили все, кому не лень!)
поносили 3,5 человека, остальные - играть не возможно 10\10, шидевр (видимо большинство лентяи).
Даже тут не понятно откуда 7ка, ибо техническое состояние отвратительное, как шутер игра плоха, остается атмосфера и отсылки для фанатов, а это максимум на 5\10.
Ну конечно: ох уж эти сказки, ох уж эти сказочники!)
Что Киберпанк, что Сталкер - это игры с интересным миром который интересно изучать. Обе игры забагованные на старте, но желания бросить изучать и проходить - небыло ни у КП, ни сейчас у С2.
В отличии от попыток пройти игросодержащий продукт под названием Смута
автор текста Ксеноморф
Друг фанат сталкера сказал, что этот тот самый сталкер, с минусами типа русофобского радио и отсутствие озвучки, но в целом сказал, что вернулся в детство в 2007.
Положим руку на сердце, сталкер всегда был высером для васянов. С выходом второй части ничего не поменялось, судя по отзывам стало только хуже.
Васянам дали инструментарий для модов чтобы они после завода могли помимо бухича иметь какое-то хобби
Справедливо.
Эх, вернуттся бы сейчас в 2007 год. Славное было время...
Прошел игру, не пылесосил прям, но вроде все квесты позакрывал побочные. Проходил на варту, ну по итогу, под конец поддушивает, куча врагов насраных в экзачах, не всегда шотаются из гауски в голову. Но в целом игра как сталкер, топ. Ждет года два, пока отполируют, сделают норм модкит, и игроки запилят аномали 2.0. Тогда будет прям идеально. Видно что разрабы в целом и делали упор на моды в будущем. пошли по дорожке Тодда Говарда в общем.
Хз, а они обещали мод кит выкатить? Просто UE5 для модинга говорят так себе, проблематично, циферки подтянуть еще можно, а вот серьезный контент - проблема.
Ну была инфа что они какой то инстументарий для модеров выпустят. Как бы без модов игра точно умрет довольно быстро
Да мне кажется от разарабов xpen чего дождешься, сами фанаты потом возможно и выкатят какой нибудь инструментарий.
Только тот же тод говард сделал неплохое наполнение мира. в отличие от этих
PlayGround - на страже тестикул Григоровича!
Объективно говоря после Метро Исход оч не хватает всяких мелочей и интерактива
а так будто вышел СТАЛКЕР ГАММА альфа V2, мб я еще не преисполнился , но процентов 60 осилил и чет пока только захотелось ориг трилогию вспомнить
Я не согласен с оценкой,так как она противоречит самому обзору - игра на "удовлетворительно", получает "хорошо с минусом".
Хотя ошибки игры и невыполненные обещания слишком большие для такой оценки,с чем автор и согласен....но ставит 7.
У нас стала 5-бальная система,10-круто,8-9 хорошо,7-пойдет,6-провал года.
Но почему бы не задействовать все баллы для сравнения проектов и более глубокой системы оценивания?
Потому что бедолаг-обзорщиков пару "не таких как все" обматюкают, потому у всех позиция "ни тем, ни тем" - вот и все обзоры безликие и неинформативные, сглаживающие все углы.
PlayGround кое-как ещё является неким ополотом здравомыслия, не хотелось бы и здесь всё потерять.
A-Life отключен, конечности не срезать тоже отключены, вот когда все это включат официально, тогда игра запоёт новыми красками, враги будут умнее и т д, нужно время
Главная проблема игры - в ней нет исследования, это чисто калда. Залетаешь вроде бы в интересное хранилище, там черная дверь с кодовым замком, за ней огромный сейф - в нём 2 аптечки и палка колбасы. И так везде, какого-то ЛОРного наполнения нет вообще. Однообразные квесты от однообразных ничем не отличающихся друг от друга нпс в ту же копилку.
а почему не Баттелфилд?
а еще лучше гта!
ну честно, фар край последний играется интересней. Там хотя бы есть аванпосты что бы отвлечься от сюжета)
7/10 получила новая Dragon Age
7/10 получил Сталкер 2
Чего?! Как подделка от BioWare, которая идентифицирует себя, как RPG, получила такую высокую оценку? И Сталкер 2, который после релиза, получил пару весомых патчей, которые фиксят игру, такую же оценку.
Если тут нет квеста, где надо на последней наносекунде на пердячей тяге забежать в бункер к Сидоровичу, то это не Сталкер, это Фоллаут.
У меня много претензий к игре, но стрельба в игре нормальная вполне. Насчет противников с орлиной меткостью согласен, но железобетонные мутанты это жесть...особенно когда в контролера с упора дважды разряжаешь магазин дробовика на 10 патронов...Вот собственно и вся хардкорность...аномалии особого вызова не бросают внимательному игроку...Скудное разнообразие оружие, да возможно после игры с модом gunslinger мне так кажется, но что то реально маловато...
их уже пофиксили и умирают нормально
смотрю тут как раз одно ботье типо тебя которое русских оскорбляет,так что хрюкаешь как раз ты!
Мда, куколды готовы убеждать себя, что в жидкости на их лице не так уж и много мочи. Еще и благодарят, кек.
Тоже любишь, когда тебя унижают? Отчим наверняка в курсе?)
Какую оно там атмосферу даёт с английской озвучкой? Это как ведьмака играть на английском с их джони. Просто кринжфест очередной политический.
Поставь мову и будет тебе счастье.
Этот язык я вообще не понимаю практически, считай что на французком или ещё каком нибудь играть.
Даже европейцы советуют играть на украинском так как это соостветствует атмосфере сеттинга
Кроме радио никакой плитики в игре найдено не было
Не могу воспринимать этот язык в серьёз, такое чувство что говорят на русском, только слова спецом коверкают как дети малые.
А Белорусский тоже коверкают?
Испанский и Итальянский тоже чем то похожи но никто не жалуеться
За Русскую озвучку можно было ещё 2 балла накинуть но её в этот раз нет. Может разработчики выложат её с очередным патчем. У них она есть ведь игра делалась до Февраля 2022г.
В будущем два DLS выйдут как и к первой части .
Ребят, вопрос такой:Играю в версию GOG самую начальную без патча , решил установить стимовскую версию. Обе игры хочу оставить , не будет конфликтов между ними? И будут ли работать сохранения?
Ну да, игруля быстро надоела, ничего интересного, никаких приколов в диалогах, атмосфера напрочь отсутствует - души нет(не про артифакт).
Однообразный геймплей это мягко сказано. Вот весело было мне, когда я убил уже последнего босса, а игра мне предлагает идти к точке по заданию, ну и параллельно миллион противников убить. А противников много и все они в броне, некоторые с Гаусс-пушками, которые меня ваншотали (играл на сложном уровне сложности, не знаю как было бы на других). Это были самые душные 2 часа в моей жизни. Когда я дошел до концовки, то так пофиг было, сидел с каменным лицом.
Вот представьте, вы убили финального босса, очевидно, что сейчас должна уже быть концовка к которой вы шли десятки часов. И тут пройди 10 комнат с бронированными врагами, которые могут ваншотать. Не правда ли весело, а как необычно, согласитесь? Как будто игрок не устал пока дрался до этого с боссами (у меня лично 3 босса было: Коршунов, Стрелок, Шрам). Ладно бы были обычные враги, которые от одного хедшота падают и не ваншотают игрока. Так нет же самые бронированные, с топовыми пушками и у некоторых имелась возможность создавать защитное поле, которые и от 4-х хедшотов из прокаченного автомата не падают. А так и еще стреляют так метко, что просто жесть. Дело даже не в сложности игры, типо, "ах как сложно" и хочется на зло приноровиться и пройти этот момент и получить кайф, а дело в том, что это душно, оооочень душно.
Где-то через часов 25 у меня в игре стало слишком много бронированных противников. Они просто либо стеной из 4-5 штук идут и одновременно стреляют, либо лупят сверху или окружают. Большая часть геймплея была такая: вылез, дал пару выстрелов, получил по лицу на фулл ХП, спрятался похилился и так несколько раз. Просто многие обзорщики говорили, что Сталкер 2 как шутер очень классный. Ага, я всю классность прочувствовал, особенно в самом конце игры.
Дизбаланс в игре просто в ступор вгонял. В мутантов по 300-400 патронов нужно всадить, чтобы они померли. Противники с автонаводкой. Иногда они тупые, перестают за мной гоняться, хотя за стенкой сижу, а иногда окружают, как будто ИИ у них прокачен на 1000%. В темноте палят фиг знает как, но не реагируют на фонарик включающийся за спиной или шум. Пытался убивать противников из оружия с глушителем, так все противники на локации сбегаются, вообще не понимаю как такое возможно. Даже ножом помню пробовал убивать, тело прятал и все равно челы срываются почти сразу и начинают по 2-3 человека ходить.
Насчет оптимизации. У меня игра ровно 2 раза вылетала. 1 раз при битве с Фаустом на Дуге, а другой раз, когда в меня одновременно начали стрелять 6 или 7 противников (игра походу не выдержала и сломалась). На высоких настройках почти всегда стабильные 60 кадров в среднем. Бывало, что и 80 держалось. Просадки были, на той же Дуге до 35 ФПС, но это буквально 1 момент такой.
Софт локи другое дело. Когда не открывается дверь к НПС или когда не открывается дверь на базу или даже с базы. Реально такое было, иду с проводником на "Малахит", поторговал на Малахите, а выйти не могу, дверь закрыта. Нашел другой выход, вышел, дверь через которую я вышел закрылась и не открывается теперь, на улице стоит противник бессмертный, в общем очень крутой экспириенс от геймлпея.
Как там люди исхитрялись с консольными командами, модами, чтобы пройти непроходимые места, я даже говорить не буду. Лично я ждал патчей, которые это пофиксили.
160гб почему не 200 гб, ибаное не оптимизированое гоуано, все ради денег
Я может не в тему но откуда такие системные требования . Игра по сути почти не изменилась чуть графики добавили 16 оперативы и 8 видео нагружены в 100 как так ?
Прокрастинация – это стойкое желание откладывать дела на потом. Кто-то называет её ленью, кто-то – отсутствием мотивации. Само слово говорит за себя: на латыни pro – «вместо», а crastinus – «завтрашний».
у меня только один вопрос - какой национальности и в какой стране живет автор обзора?
блин вот бы комп помощнее, сыгранул бы разик
Так только непроходимый и непрошибаемый фанат свалкера, а так же патриоты не упоминаемой в суе страны видят в этой игре шедевр. Человек с зачатками минимального критическо мышления прекрасно понимает, что игра посредственный и вторичный (если не второсортный) продукт с устаревшим геймдизайном.
Это все здорово, но! Как оценить игру если ее тупо нельзя купить в РФ. А фан-база как раз таки из РФ. И только они смогут оценить по достоинству эту игру, а не какие нибудь там японцы или французы. Игра сейчас на хайпе, ее покупают и в нее играют. Но через пол года о ней будут помнить лишь только фанаты.
Выйдет ГТА 6 или ведьмак 4 запад про сталкер тупо забудет.
Здесь нет большого игрового мира (поэтому отсутствует a life 2.0) , а просто тупо цепочка уровней.На графику не дрочу,не школьник.Немного погамал , снес нафиг.
играй в марио, клоун
Марио и посей день гамают, а клоун это ты
так и в сталкер по сей день играют и скулят только ты и твой сородич сверху.
Где я скулю? Выкладываю факты. Да что бы я по играм скулил, не в жизни.
Ужасная игра, даже игрой это сложно назвать, базовые элементы геймплея вообще не работают, автор этого обзора видимо головушкой очень сильно ударился, 7 баллов, совсем из ума выжил! это как нужно себя не уважать то?.
правильно по этому играйте в свой атомик харт и смуту там все работает и есть оптимизация зачем вам сталкер
О, телепузик, как мило, как там вас ещё называют? мошо.очные лизальщики Григоровича? а про смуту я писал, и ничего хорошего.
А что я не так сказал?
Да сейчас есть баги но разработчики работают над этим
Где сейчас Атомик харт?
500 человек играет это успех?
А вы разве что-то сказали? вы печатаете текст, и печатаете такую больную ахинею, что даже страшно, баги? сталкер 2 один большой баг, и не игра, а куча неработающих ассетов, сделали скорее быстрее а куда делись 150 миллионов баксов, вопрос, а атомик хард разошёлся тиражом больше 5 миллионов копий, и чувствуют себя разрабы прекрасно, все сливки они собрали, скоро новое дополнение выходит, и точно будет вторая часть.
Как по мне комменты под S2 надо закрывать чтобы зомбоголовые не поливали игру грязью по политическим мотивам. А каждым второй коммент от хомяка ругает не игру, а ее происхождение
7.0 ну да.4 минус 4 плюс, это как бы 5.0
ждем появления "народных солянок", как было с первой тенью "чирнобля"
Это лишь жалкая пародия на сталкер, которую дели через пень колоду и кое-как выпустили так что тут балл только 2 но не как 7.
Как тут непривычно пусто. Обзор в поддержку Украины. xD)
Единственный плюс это локации. Может быть, после миллиона патчей,Ю я её скачаю тупо побегать по локам, по той же Припяти. Ну то неточно, т.к что бы скачивать 150Гб что бы тупо побегать по локам взамен удалив какую нибудь игру, это надо соответствующее настроение. )
21 век на дворе, а у тебя до сих пор чтоб что-то поставить, что-то удалить нужно?
Нифига ты задрот 🤣 5тб с играми 😁 а на D у тебя что?
Боюсь даже ответить!
Чувак ты наглядное свидетельство жизовой истины, чем больше диск тем больше на нём нужного. xD)
Не знаю кто начал этот хайп вокруг ИИ в слулкере2, но его адепты явно не хотят успокаиваться. Дайте хоть один конструктивную критику по этому поводу или слабо?
Критику чего? ИИ сталкера 2? Как можно критиковать то, чего в игре нет? Хочешь конкретику на счёт ИИ? Вот тебе простой пример ИИ одного врага. Не критика, а пример сравнение ИИ из сталкера 1 и сталкера 2.
Берём стаю собак. Как стая действует в сталкере 2? Все собаки тупо прут на тебя и не отстанут, пока не сдохнут. Прут напрямик и больше ничего не умеют. От выстрелов по собакам схема поведения ИИ собак не меняется. От полученных ранений ИИ собак не меняет схему действия. Собаки тупо прут на тебя и ничего не умеют.
А теперь берём туже самую стаю собак в Сталкере 1. Собаки стаей пытаются игрока покусывать со всех сторон. Выстрел может отпугнуть стаю. От ранения собака может попытаться скрыться. А могут и наоборот стать более агрессивными, в зависимости от ситуации (например игрок сильно ранен). У стаи всегда есть вожак, которого если ты вычислил и шотнул, тогда легко разделаешься с оставшейся стаей. Также стая может просто погавкать, а потом убежать, типа прогоняет игрока со своей территории. Вот это полноценный серьёзный ИИ в сталкере 1 на примере собак в стае.
Вопрос: куда весь этот ИИ подевался в Сталкере 2? Однако загадка.
Чет бред какой-то полный напорол. До сих пор в ТЧ играю (огсм правда, конфиги сам под себя подогнал) - нет там такого поведения собак. По кругу бегать и кусать - только в ЗП так делают, остальные игры серии - подходят и кусают, все. Одна псина сваливает если ты остальных перестрелял. Начинают хромать если НР у них мало. Все. Никаких вожаков, отпугивания выстрелом и прочего. Либо про какой то супермод этот текст либо фантазии лишь бы приукрасить.
В сталкер 2 собаки "прут напролом" только если у тебя оружие заклинило или кончились патроны, ну или если у тебя вовсе нет оружия, и это при условии что они тебя уже окружили и прут они "напролом" по очереди, с разных сторон. Очевидно, что вы, мистер, не играли ни в первую часть ни во вторую.
Я проходил первый сталкер на каждую концовку, а потом сделал это ещё раз и знаю как там себя ведет каждая собака, а то что вы описываете - это поведение собак из фанатских книг вселенной.
Всё он себя оправдал...не тупите. Про технические проблемы на старте давно знали все, кто играл в ТЧ, ЧН и Зова, этого ждали, все! За пол года игру вылежут до идеала, чего вы ссыте в компот раньше времени?).... Главный минус это А-лайф. Пофик на 2.0, 1.0 вернули бы и уже счастье, а то сплошная солянка в игре. В остальном это тот Сталкер, которого все и хотели
Такой скучной унылой пародии на метро никто не хотел
Против Метро ничего не имею, игра ТОП...но Метро это всетаки коридор)
То есть С2 это не коридор? Алло. В игре делать нечего. Мир пустой. Проснись.
Там дел полно....Ты нашел все тайники, выполнил все все побочки, облазил все дома и каждый угол? Не поверю. Пробежался по сюжетке скореее всего либо даже не начинал игру вобще)...Мир пустой?))) Там спавн мутантов и бандосов, как солянка, даже после патчей. Бро, ты в игру точно играл? Или очередной Ютуб-геймер?)
А что в тайниках то собсна искать? водку и колбасу? уникальных тайников кот наплакал. Их нашли все спустя пару дней после релиза. Пустой мир. Спавн бандитов/военных/ мутантов у тебя за спиной. ни о какой динамичности там речи нет)Так что не нужно чушь пороть дорогой) тебе любой напишет то что написал я, собственно об этих проблеммах все и пишут. отя ты видимо из тех подсосов, которые такой калкер готовы ложкой жрать и добавки просить. Я наиграл 50 часов, мне хватило беспонтовых спавнов, пустых лок где только по скриптам и квестам спавнятся и сломанных квестов.
Автору лучше обзоры писать на детские сочинения.
Сценарий не западёт в душу? Это просто у тебя она мёртвая. Это первая игра за последние годы где действительно переживаешь, что же будет. Особенно, когда ситуация переламывается после всех событий на Диком Острове. Снова возникает то чувство безысходности и ужаса от происходящего, как это было когда то в Тенях Чернобыля. При всех своих недочётах игра отличная! У кого фпс падает в ноль после забивки памяти, отключайте генерацию кадров. Без этих функций нету больше жёстких падений.
Без генерации кадров все будут играть в 30-40 фпс
Я не являюсь фанатом сталкера так как не играл ни в одну из частей но этот проэкт мне понравился атмосфера на уровне
Игра из всенародно любимой стала игрой для богатых мажоров!!!
ну простите разработчики не виноваты что у некоторых в 2024 году компьютеры из 2000
3070 на средне высоких с длсс еле 60 кадров выдает. Ты уверен что дело в железе?
Если ты прошел игру до конца, значит тебе было интересно в это играть. А СТАЛКЕР 2 основная часть игроков пройдет до конца. Игр без минусов не бывает. Но тут многие акцентируются только на минусах, не упоминая плюсы. В любом мнении плюсы и минусы идут вместе. Я уверен что большинству негативно настроенных людей, причина не в самой игре, а в создателях игры. Да, есть определенный процент, которые судят именно по игре, а не по флагу страны создателей. Но большинство складывают свое мнение именно из за политической повестки. Как и остальное большинство современных игр критикуется из за определенной повестки. Многие тут писали что к релизу игру еще раз перенесут на неопределенный срок. Под их комментами было много плюсов. Хейт к игре в российском сегменте был уже заранее. Игру на государственном уровне практический запретили к покупке. Конечно ожидаемо оценка к игре будет мягко говоря негативной. Украинцы те еще с характером, рубят на корню как говорится. По моему мнению не надо было отменять русский язык. Но с другой стороны оставили русские субтитры. А на кого похожи украинцы по характеру? Боевые, просто так не прогибаются. Вы что не такие? Будете прогибаться, если враг зайдет? Вот они тоже показывают свой характер. Я наоборот больше зауважал их, за их не сгибаемый характер. Я бы не решился переть на Россию. Я сам с Казахстана и не хотел бы быть на их месте. Я вообще думал их покорят в первые дни. А они показали достойный характер и дух. Только уважение. Что насчет игры, звезд с неба не хватает. Но однозначно лучше многих западных игр, потому что в них нет именно нашей родной атмосферы.
На чём основано, ты скозал? Ты где-то много видел обсуждений квестов, сюжетных интересных твистов или что? Ты напомни нам сколько нужно времени чтобы только мейн квест пробежать (к слову о неприличном растягивании этого самого сюжета).
Нет, тут люди, критикующие игру, и люди, критикующие критикующих, без своего соевого мнения, потому что про игру им в целом сказать нечего - таковой игрой С2 и является. Но проще "любителям игры" чесать за субтитры да политику, о которой критикующие даже не вспоминают. Удобно, да?
Ты сам себя тоже спроси об этом. Почему мы в основном видим сплошной хейт или спор.
может и конфликта нет между двумя народами? Политическую повестку и влияние на игру я сам придумал. Ну значит мы с тобой живем в двух мирах. Откуда ты я не знаю. В моем мире эту игру в РФ считают игрой врага. И тот кто купит будет считаться пособником врагов. И русскую озвучку, которая изначально была убрали по этим причинам. И люди об этом пишут в моем мире.
Зачем меня спрашивать если я (и 90% критикующих) об этом написали - игра пустая, квесты примитивные "пойди убей, мне там безымянный ящик нужно принести", а по возвращению тебе дают фантики, и всё, без какого-либо развития. Понимаешь - большинство об этом говорят, а облизыватели игры не могут конкретизировано хвалить игру - потому что не за что, как и ты сейчас не способен это сделать, повторно уводя в политику.
На ПГ об этом пишут 3 человека, в том числе и в комментах под обзорами/"впечатлениями об игре". Сейчас громче всех кричат за политику доды защищающие эту игру - и это факт.
А ты думал наши (из СНГ) прыгнут выше головы?) Первая часть была плюс минус такой же. Эта игра как российские сериалы про ментов, которые любят 99% бати мира. Тоже самое СТАЛКЕР 2, вроде бы всё линейно, какие-то мужики на экране, но аудитория у игры огромная из среднестатистических простых мужиков, На эту игру еще будет куча модов, русская озвучка и т.д. Я сам не прошел ни одну часть, побегал пару часов и здесь как и 10 лет назад потом удалил. С русской озвучкой игра станет более атмосферной для русскоязычных. Я увидел стандартный сталкач.
Чтобы меня заинтриговать сюжетом. В начале игры у ГГ должна быть девушка, которую похитит главный антагонист. А чтобы ее вернуть, я должен выполнить не выполнимое задание. Типа раздобыть из реактора ядерное вещество, чтобы сделать из нее ядерную ракету. Попутно я должен спасти свою женщину и еще предотвратить ядерный апокалипсис. Но здесь наиграв пару часов я так и не понял что за сюжет у игры. Еще добавил бы миссию в Киеве или в Москве, чтобы разнообразить геймплей. Хотя бы от лица какого нибудь секретного шпиона из внешнего мира. Много чего можно придумать. При том что это игра не для меня, считаю у нее будет много поклонников, когда выйдет русская озвучка и разные моды и дополнения. А может и нет. Я же написал игра звезд с неба не хватает.
Насчет негатива, он запросто может просто замаскирован под баги и прочее. Многие тут открыто не будут высказывать почему он хейтит. Ты что веришь всем на слово? Разве можно быть настолько наивным? Здесь на ПГ люди постоянно ругают антипиратскую защиту Денуво. Они открыто говорят что защита мешает им пиратить? Нет конечно, в основном люди говорят оно тормозит систему и все такое, как будто все здесь покупают игры. Вот я тебе кину ссылку на новость ПГ по теме, где критикуют систему защиты недавно вышедшей игры Black Ops 6. Типа она мешает игрокам играть в компанию, якобы игра постоянно вылетает, потому что требует постоянного интернет соединения. И все тут начали плюсовать эту новость. Со словами: Да, это так неудобно, мешает играть. Но в реалии это встречается только у тех, у кого просто плохой интернет дома. Который сам обрывается. У меня за всю игру не было ни одного вылета. А эту новость на ПГ преподнесли так, будто это что-то масштабное. На самом же деле, многие тут на ПГ просто хотят быстрее сыграть в пиратку. Они просто мимикрируют типа защита не удобная. Это для них она неудобная, потому что не взламывается быстро. Вот ссылка на новость
https://www.playground.ru/call_of_duty_black_ops_6/news/igroki_kritikuyut_black_ops_6_ih_vykidyvaet_iz_syuzheta_pri_problemah_s_setyu-1730700
C тем отличием, что ты там это видел и чувствовал впервые, это было чистым новьем - да. Сейчас это тоже самое, только без чего либо нового. Видишь разницу, нет? Буквально каждый монстр, каждая лока, ЛОР - это было в первой части на десятки часов, сейчас это всё старый заезженный эксплуатируемый хлам.
Как ловко ты пропустил ЗП, у которого в среднем у практически каждого квеста было по 3 нелинейных развития.
Всё остальное - обычный словоблуд. В 3 раз ты не написал никакие плюсы игры.
Игра во всех аспектах полное Г...все минусы уже перечислены до меня! А плюсов-то особо не увидел, хотя играл в первые части! Провел во St2 часов 40(до конца не прошел, да и и е хочется)
В ком-х многие пишут что игра для фанатов(неважно какого качества)... а че, фанаты - го"ноеды! (для особо умных" готовы все есть, что положат в тарелку"?)
Любопытно. 7218 оценок за неделю сейчас на playground и 7.7 оценка говорят сами за себя.
Я бы 4-ку поставил игре, за отсутствие русской озвучки. Но это лично моя оценка.
давно ты видел в играх русскую озвучку? А русский язык же есть.
обычно в играх от сони, из недавнего ваха марина 2
Ну так по этому и четверка, то что русские субтитры есть)))
Ну или хотя бы не чисто украинску мову, так не бывает. Не бывает так чтобы так разговаривали, либо микс русского и украинского, либо суржик, либо чисто русский. Чаще чисто русский язык
Но вообще играть хочется в Сталкера2, не смотря на отсутствие русской озвучки, на FPS падающие с 40-ка до 20 (местами да 5-ти!!!). Хотя я даже не считаю себя фанатом сталкера, но все предыдущие серии прошел даже без модов, а потом и с модами. Это же СТАЛКЕР)))
Сталкер это про исследование, про путешествие. Почему-то скайрим с похожим лвл дизайном и маппингом никто не хейтил, думаю у автора просто диссонанс из-за ожидания и того, что он получил. По мне игра годная, единственное, что проблемы с оптимизацией и отсутствие а-лайф с войной группировок немного коробит, а так все окей. Игра на 7/10. Модами допилят люди. А ну и хотелось бы реалистичную озвучку. Даже на украине никто кроме западенцев (и то можно поставить под сомнение) так не разговаривает, по большей части это русский язык или суржик.
а что, есть что исследовать? вы скажите где?, а то может я заскучал и просто не дошел до того момента где появится что-то интересное?
Эта "годная" игра геймплейно слабее первого сталкера и двух его аддонов. Походу ты в первый сталкер не играл просто, раз тебе Ок.
Но про путешествие не по пустым локациям. Куда делись случайные события, как в первом сталкере? Куда потерялся ИИ тех же собак? Почему ИИ врагов людей элементарно разучились заходить со спины и устраивать засады за углом? Почему всё это было в первом сталкере и ничего этого НЕТ во втором? Без всех этих вещей и, особенно, без A-Life, исследования и путешествия превращаются в обычный симулятор ходьбы по пустым локациям. Но Сталкер не про пустые локации раньше был. Просто поиграй в Сталкер 1 или хотя бы в Зов Припяти с Чистым Небом и, быть может, поймёшь, о чём я толкую.
А причём здесь лвл дизайн и маппинг? Проблема в том, что мир Сталкера 2 пуст. Бежать 10 минут напрямик в одну строну, а потом столько же бежать назад и НЕ встретить ни одного интересного события - это не геймплей. Но именно этим частенько приходится заниматься в Сталкере 2 из-за отсутствия обещанной системы A-Life... Будь в игре рабочая система симуляции жизни в зоне, у автора обзора были бы более приятные впечатления от ходьбы по локациям. Но мир мёртв и пуст. Отсюда и соответствующие логичные справедливые выводы делает автор.
Я играл в ТЧ и ЧН еще в школе, часто перепроходил ЗП, переиграл кучу модификаций, включая последние сюжетные по типу Тру сталкер. ИМХО считаю все выше изложенное просто нытьем, с удовольствием играю сейчас в сталкер 2, уже прошел очень далеко за события на дуге. Облазил каждый угол, каждую, нычку, каждую аномалию и не считаю игру скучной или пустой. На данном этапе для меня в ней достаточно активностей
не говоря уже от том что у меня в СК 5к часов.
Всем привет , Подскажите пожалуйста как скачать сталкер 2?
Зажмурившичь и стиснув зубы. А, ну да, и ещё продав почку и купив 4090 что бы видеть 60 кадров в фхд
у меня на 4090 в 4К + dlss качество более 100 кадров, графон шикарный ничем не отличается от нативного, можешь свое мнение запечатать себе в одно место
Графон, грит, шикарный. Есть еще анекдоты?
Тебя что не устраивает? там акуенный графон, и сталкер первый в своей время так же показал отличный графон, сейчас баги пролечат и будет все супер. Вас бомжей вечно все не устраивает. И на счет графона, я с ним работаю, так что мнение таких как ты не имеет никакого смысла.
Лол, второй сталкер - ярчайший пример максимально бездарного использования Lumen.
топовейшая игра
Все кто не доволен сталкером играйте в супер игру смута
Автор очкует. Поставит высокую назовут русофобом и пособником террористов. Игру то он купил ведь для обзора?
Обосрет. Назовут ватой.
Есть два стула...
А ты бы 10 из 10 сразу поставил бы?)))Игра не тянет и на 9 баллов очнись
А я говорю про 9 или нет?
Скорей всего про 10 думаешь
15 же.
Так 7 высокая оценка, разве нет? Тут вообще 5,5 должно быть. 6,5 если б всё работало.
Ну а если б эта игра называлась "метро" и она была придумана иной студией, то этой же игре русскоговорящие дали оценку не 7 а 10 и хвалили бы со всех сторон. Разве не так?! Ну так кто тут "...фоб" и есть ли для этого причина в отличии от фобий по отношению к вам? (Хотя ишак никогда не признает что он всего лишь ишак, он ведь "благородный скакун", не так ли?!)
нет не так, Метро сделала тоже не российская студия, но игра зашла, а Сталкер объективно скучный, забагованный, и не тянет на графику 2024 года, и не важно русскоговорящий или нет, ты вот тоже русскоговорящий, но почему то про качество игры ты умалчиваешь
Пук-среньк, ко-ко-ко. Игру обиззяют, потому что ее сделала Украина.
Нет, потому что игра многократно переваренное гуано! Как говорится: "Что мертво умереть не может!".
ты просто недалёкий человек, не видишь дальше того что тебе хочется. А ведь подумай, первый Сталкер не та же студия делала? Не те же украинцы? И что резко фанатеть по нему перестали? Я до сих пор играю, ОП2.2 ещё года на 2 хватит.
Релиз значительно лучше, чем Киберпанк 2007 в 20-м, но ... хотелось бы, чтобы в скором времени вернули более менее отключенную симуляцию мира патчем (в настоящее время играю только на консоли), если нет - придётся так играть в скором времени, но будут неоднозначные впечатления конечно, как от метро исход (но там такой случай, что игра по духу стала другой, как-то провисала из-за больших и зачастую пустых локаций)
Странный обзор. Чувство будто у автору поставили цель обосрать игру, но так что бы пропетлять между гневом фанатов
Не то что бы не было у игры проблем, их куча и будем честны большую их часть мы и ожидали. Так сказать неотъемлемая часть франшизы
серьезно ? исследование каждого метра зоны, вылазки за артефактом на легке, это и есть то ради чего играют в сталкер. Если автор не фанат такого геймплея, то не стоит играть в песочницы с уклоном в реализм
мир выжженной зоны с руинами былой цивилизации это и есть главная составляющая мира сталкера. автор ожидает экшона на каждом метре по примеру 5го факрая ?
полный бред. что что, а механика стрельбы и ИИ врагов это точно удачные стороны игры. Стрельба очень сочная, точно не ожидал такого от сталкера. каждый ствол чувствуется и ведет себя по разному. ИИ тоже не приходилось ругать. Боты активно нычкуются, закидывают гранатами пока другие ведут огонь на подавление и постоянно обходят с флангов.
Действительно минус это странная дистанция обнаружения противником, надеюсь исправят патчами
как бы это и есть жирный плюс ИИ. не только игрок теперь ваншотить в торчащую из-за укрытия голову может, чем боты хуже
автор, проходи мимо и продолжай играть в фортнайт, игра явно не для тебя
это серьезно ? в углу здания в огромной бесшовной карте найдена нечеткая текстура. позор, минус 9 балов игре
В целом мне кажется игра получилась именно такой как ее и ожидали фанаты. Отменная атмосфера, огромная карта для исследования, неплохие квесты, полное погружение в мир сталкера. Игра в которую еще десятилетие будут играть фанаты.
Которую будут модить и фиксить те же фанаты, что можно считать отдельной частью геймплея сталкеров
Проблемы есть и они ожидаемые и аналогичные прошлым играм.
Оптимизация: 10 ностальгий из 10 :) если у вас не топовый комп, готовьтесь к лагам и ожиданию патчей
Система A-Life - не фонтан. Как то работает, но ждем исправлений
Насчет смены времени суток - точно нужно подправить конфигурацию. Видимо в угоду атмосфере ночь увеличили в 3 раза.
Из того что действительно раздражает, это ничтожные схроны. Конечно хорошо после столкновения с мутантами найти схрон с аптечкой и хавкой, но если у тебя все хорошо то смысла лезть за ними абсолютно нет. Не уверен что тут можно что либо исправить. Сделаешь больше лута в схронах- поломаешь экономику сделав игрока тут же миллионером. Уменьшишь число схронов - чуть меньше поводов исследовать руины, тоже не ок.
Однако в первом сталкере такой геймплей реализован гораздо лучше. А здесь даже до уровня Зова Припяти не дотягивает. А знаешь почему? Да потому что в Сталкере 2 система A-LIfe ни в каком виде НЕ работает - её нет в игре. Если ты считаешь исследовательским геймплеем тупо ходьбу по пустой карте - ну Ок! Мне тогда добавить нечего. Но я считаю, что исследовательский геймплей означает не только исследование каждого метра зоны, но и наличие различные случайных событий, как в первом сталкере и его двух аддонах. Где всё это в Сталкере 2?
В первом Сталкере и двух его аддонах было много крутого экшена против довольно умного ИИ. Стаи собак умели действовать по разному в зависимости от ситуации. Кабаны умели не только бежать напролом, но и кое чего ещё делать. Бандиты заходили в тыл со спины и устраивали засады с дробовиком за углом. Всё это было в первом сталкере. Куда весь этот экшен потерялся во втором Сталкере? Сталкер 1 и аддоны геймплейно, по факту, были очень похожи на Far Cry 5... Ты походу просто не знаешь, что такое настоящий сталкер геймплейно.
ИИ врагов в Сталкере 2 отвратительны, если сравнить с ИИ врагов из Сталкера 1 и двух его аддонов. Ты походу никогда не играл в первый сталкер просто, вот потому и думаешь, что всё сделано удачно. Но на самом деле ИИ в Сталкере 2 худший ИИ в серии.
Какой нафиг плюс? Разработчики обещали стелс геймплей, мол каждый игрок сможет играть в своём стиле. Но из-за этой фигни стелс в игре НЕ работает от слова совсем. Боты видят практически сквозь стены. Это разве нормально?
А тебе совет поиграть в Сталкер 1. Быть может после поймёшь что-нибудь...
Я ожидал хотя бы уровня Чистого Неба, но по итогу Сталкер 2 даже до Сталкера 1 не дотягивает. А уж сравнивать с Зовом Припяти и вовсе нет смысл. Зов Припяти на голову выше Сталкера 2 в геймплейном плане. А тут получается, что GSC вместо шага вперёд сделали 2 шага назад... по сути, Сталкер 2 выглядит как ремейк Сталкера 1, правда с очень сильно ухудшенным ИИ...
Я буду играть это десятилетие НЕ в игру, а в сюжетные моды для игры, если моды таковые будут. На текущий момент Сталкер 2 лютый багодром неиграбельный. Впрочем, в Сталкер 1 я тоже 99% времени играл в моды, как и все нормальные любители сталкера. Всё лучшее всегда было есть и будет в модах. GSC спасибо за платформу для модостроения, и на этом пусть идут лесом. Игру нормально сделать не смогли. Снова платформу для модов сделали. Точка.
В Сталкере 2 этой системы НЕТ. Аж со страницы стима убрали упоминание о ней. Так что нифига там НЕ работает ни в каком виде и врядтли патчами вернут систему. Всё-таки не просто так убрали из описание игры упоминание о существовании A-Life.
Я был бы счастлив, если бы схроны были единственной серьёзной проблемой. Но это не так. Походу ты просто не хочешь видеть в Сталкере 2 никаких проблем просто потому, что игра называется Сталкер 2. Точка.
Я после столкновений с этими мутантами вспоминаю, как же классно были с ними сталкиваться в том же Зове Припяти и Чистом Небе, и как же убого эти столкновения реализованы в Сталкере 2. За исключением бюрера и кровососа, наверное, в сталкере 2 больше НЕТ интересных монстров. А в Сталкере 1 даже с обычными собаками было интересно сталкиваться, потому что собаки имели ИИ. В сталкере 2 монстры забыли, что такое ИИ.
Как по мне - не согласен, проект выдающийся уже даже в текущем виде. Проработанный. В любую хибару зайдите - все проработанно, насыщенно деталями. Квесты - проработаны. Ну камон, задание на Икаре с предателем. Во 1. можно найти кпк о предательстве рядом с базой, во 2. можно зайти в здание лазарета и там предатель несет монолитовский бред, в 3. говорят, что маяк принесли - действительно если зайти от маяка в туннель, там будет дверь, ведущая к туннелям наружу. То есть они реально заморочились и нарисовали туннель, по которому маяк принесли. Ну разве это все не апупенно?!)) Локации - потрясающи - красивые, разнообразные, интересные и проработанные. Мир - огромный, исследуй - не хочу и наполненный - уникальные пушки, броня и обвесы.
Второстепенные квесты сводятся к принеси-убей, а к чему их еще можно свести??) Ведьмак 3 - весь принеси (мне Цири)-убей (Дикую Охоту), к чему их еще можно свести?)
Да, безусловно есть проблемы и все это выглядит как первый Сталкер-Киберпанк 2077, в части что года через 2, ряд ДЛЦ и модов мы наконец получим Сталкера мечты, но как по мне - уже сейчас очень и очень годно!
ПС Наиграно часов 40 и только дошел до болот, залажу в каждый угол и тащусь от всего, хоть и негодую от некоторого.
ПС2 В проект вообще никто не верил и разрабы триумфально всем утерли всем нос!))
после института у тебя будут непроходимые два квеста, тут я закончил играть,пока не поправят, не хочу через консоль их проходить, залелье и профессор лодочка
Самое главное, что в сталкере нет бесячих персонажей. Как например в атомик харт или метро эксодус где бесят поголовно все. А так обычный сталкер.
Ну сталкер лучше чем высер смута
Хуже сталкера ничего быть не может.
Это вдруг делает его хорошей игрой ? По техническому состоянию игра не далеко ушла.
стрельба слабая хахаха,как раз таки стрельба в сталкере лучшая на данный момент среди шутеров,не надо мне про тарков писать,тарков дерьмо и стрельба там дерьмо.в сталкере каждое оружие ощущается как в реальной жизни,по своему,а звук стрельбы просто шик.я тоже думал что стрельба дерьмо будет,но славо богу они ее исправили,стрелять из оружия просто кайф.
Стрельба здесь плохенькая, потому что в первом сталкере стрельба гораздо лучше. Если тебе такая стрельба Ок, значит ты просто не играл в первый сталкер. Либо забыл, как оно было раньше. Точка.
"Стрельба здесь плохенькая, потому что в первом сталкере стрельба гораздо лучше." Ну если даже до таких доводов дошло, по всей видимости вашему разачарованию нет предела, и Stalker 2 не оправдал ваших ожиданий соврешенно. Предположу, что Вы очень ждали эту игру и питали большие надежды, которые теперь разбиты в пух-и-прах, и Вам ничего не остается, кроме как с жалостью и грустью, причитать скорбно, раз за разом перечисляя все то, что Вам так не понравилось в этой игре, что не оправдало ожидания. Это наверное очень неприятно, не завидую Вам. Может лучше просто забыть о существовании этой игры? К чему эта пытка?И нервов своих сбережете и другим настроение не будете портить? Судя по всему уже наверное каждый на этом форуме, так или иначе был осведомлен о Вашем личном мнении, относительно каждого, так до боли режущего глаз, несостоятельного относительно Ваших ожиданий, аспекта этой игры. Дальше это приведет в лучшем случае к "топтанию на месте", в худшем - к бесполезным перепалкам и ругани, навязыванию своей точки зрения другим, в этом не нуждающимся. Или может будет разумнее выразить все свои мысли один раз, например в обзоре.
Стрельба отвратительная, оружие вообще никак не ощущается как бы сильно его анимациями не трясли, потому что у всех в кого стреляешь нулевая реакция на попадания. Идёт бот типа человек, в него пулю за пулей из винтовки ложишь, хоть бы поморщился, но нет, красную пыль типа кровь только из себя пускает и продолжает идти. Ботам типа монстр тем более плевать на любые выстрелы. Но фанатики все сожрут
По первому впечатлению для меня лично - Шикарная игра, я кайфанул. Дам время разрабам и модерам на допил и продолжу играть дальше. В целом это тот же самый сталкер с сохраненной атмосферой, с "родными зонами", мутантами, звуком. То что плачь кругом то оптимизация, то локализация, баги. Это стабильное нытье школьников, у которых ни машины нормальной, ни терпения дождаться патчей. Сколько соплей было когда киберпанк вышел пздц, ненависть батхерт. А игра то по факту была афигенной, просто немного надо времени. Нытики, ваш уровень это картридж на денди воткнуть и играть без багов и по быстрому.
Однообразно у тебя в штанах.